Praxisprojekt Sommersemester 2011, Komedia und Angewandte Informatik

Matchballs ist ein Casual Game, bei welchem jeweils zwei Spieler versuchen, unter Zeitdruck vorgegebene Begriffe und Bilder in Beziehung zu setzen. Punkte gibt es dabei für gleich gewählte Beziehungen. Das Spiel kann einerseits im Sinne eines "Game with a Purpose" (GWAP) zur Ontologieanreicherung eingesetzt werden. In diesem Fall erspielen die Nutzer neue, plausible Beziehungen, welche ab einer gewissen Häufigkeit in die Ontologie übernommen werden. Andererseits kann das Spiel im Singleplayer-Modus als Lernspiel eingesetzt werden, bei welchem das Wissen der Spieler gegen die vorhandene Ontologie geprüft wird.

Technologien: Javascript, Java, HTML, CSS, TupleSpaces

Wintersemester 2010/2011, Komedia

Die Wahl eines geeigneten Studiengangs ist für angehende Studierende oft schwierig. Während es einerseits Studiengänge zu Fächern wie Mathematik oder Informatik gibt, die aus dem Schulunterricht bekannt sind, entstehen andererseits immer mehr interdisziplinäre Studiengänge, die sich nicht einfach in die bisherige Erfahrungswelt der Schüler einordnen lassen. Daher wurde in diesem Praxisprojekt das Beratungssystems UDE: Medien & Mehr zur Studiengangswahl für „Komedia-nahe“ Studiengänge an der Universität Duisburg-Essen entwickelt.

Webseite:
Medien und Mehr Webseite

Self-Assessment

Self-Assessment Self-Assesment Ergebnisse

Methoden und Technologien: Experteninterviews, quantitative Nutzerbefragungen, Ontologien, Java Applets, Jena, HTML, CSS

Sommersemester 2010, Komedia

Der Microbloggingdienst Twitter findet als Kommunikationsmedium zunehmend Einzug in die Arbeitswelt und auch in den Wissenschaftsbetrieb.Im Rahmen dieses Praxisprojekts wurde eine Twitterwall entwickelt, welche speziell auf die Bedürfnisse von Konferenzen ausgelegt ist. Diese wurde auf der Fachtagung Interaktive Kulturen eingesetzt. Der Einsatz auf weiteren Konferenzen und Tagungen ist geplant.

Ergebnis:

Bilder von dem Einsatz auf der Fachtagung "Interaktive Kulturen":

Technologien: Java, GWT, JavaScript, CSS, Data Minig, Weka, TupleSpace, Agentenarchitektur

Wintersemester 2009/2010, Komedia und Angewandte Informatik

In diesem Praxisprojekt wurde in Kooperation mit dem Unternehmen Pixelpark (Köln) eine 3D-Dialogumgebung zum Training von Beratungsgesprächen realisiert. Primär geht es dabei um das Beispiel einer Finanzierungsberatung für Existenzgründer. Durch die Interaktion in der virtuellen Welt sollen potenzielle Existenzgründer in der Lage sein, sich auf ein reales Bankgespräch vorzubereiten, sowie Informationen über erfolgreiche Verhaltensweisen (Best Practices) bei der Existenzgründung erhalten.

Videos des Serious Games:

Technologien: AIML, OpenSim, LSL, TupleSpace, Agentenarchitektur

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